国内游戏服务器租用需要考虑四点

大多数服务商都有国内游戏服务器购买业务,就连主营海外服务器租用托管业务的纵横数据也有国内网站服务器购买业务。与海外游戏服务器购买有些许的不同,国内游戏服务器购买需要考虑以下四点。第一, 国内游戏服务器...

2025年10月07日 1054

游戏服务器租用时选择哪个版本的Windows服务器操作系统好?

在租用游戏服务器的时候,一般都会要求我们装置什么类型的操作体系、其间,Windows操作体系首要包含Windows 2003、Windows 2008 R2以及Windows 2012 R2版别。那么...

2025年10月07日 1056

保护Linux游戏服务器的7个步骤

本文将向您介绍基本的Linux游戏服务器安全保护措施,侧重于Debian/Ubuntu,但是您可以将本文介绍的所有内容应用于其他Linux发行版。要保护游戏服务器,您应该做的第一件事是更新本地存储库,...

2025年10月07日 1081

游戏服务器访问卡慢的原因有哪些

很多行业在选择游戏服务器的时候,访问速度是看重的关键点之一。特别是对于一些特殊的行业来说更是如此。根据研究表明,用户在访问时,相应的速度在两秒一下,如果在六至八秒的时候,很多客户都不会在访问。那么影响...

2025年10月07日 56

游戏服务器需要怎样的硬盘存储系统

游戏服务器需要怎样的硬盘存储系统游戏服务器硬盘存储系统的选择和配置是整个服务器系统里最复杂的一部分,我们需要考虑硬盘的数量、容量、接口类型、转速、缓存大小,以及是否需要RAID卡、 RAID卡的型号和...

2025年10月07日 61

游戏服务器需要支持的用户访问量

游戏服务器需要支持的用户访问量游戏服务器就是为了给用户提供某种服务的,所以使用这些服务的用户同样是我们必须考虑的因素。我们可以从下面几个具体的问题进行评估游戏服务器:有多少注册用户?游戏服务器正常情况...

2025年10月07日 63

游戏服务器的应用类型

游戏服务器的应用类型游戏服务器的应用类型(也就是用途)来决定游戏服务器的性能、容量和可靠性需求。下面将按照负载均衡、缓存服务器、前端服务器、应用程序服务器、数据服务器的常见基础架构来讨论。负载均衡:它...

2025年10月07日 54

游戏服务器快速构建原型

游戏服务器快速构建原型商业化的游戏必须为玩家提供高性能的体验,掉帧和处理延迟的现象在如今竞争激烈的市场中是绝不允许的。游戏服务器程序概要分析(Profiling)是行之有效的确定性能瓶颈的方法,但必须...

2025年10月07日 64

游戏服务器保存和读取游戏状态

游戏服务器保存和读取游戏状态游戏服务器保存和读取玩家的数据是游戏开发项目中最具有挑战的事情之一。因为玩家有时需要暂时离开游戏,所以需要一种保存游戏进度的方法。玩家还需要在某种新的尝试和挑战前保存游戏状...

2025年10月07日 51

游戏服务器开发与人工智能

游戏服务器开发与人工智能人工智能(AI)在如今的游戏中非常关键——玩家需要精明的、有挑战性的对手,感觉就像真人一样。游戏服务器开发者明白真实世界的AI不是说完全模仿人如 何玩和反应,而是为玩家创造这种...

2025年10月07日 57

游戏服务器与普通服务器相比较有什么区别?

首先,游戏服务器与普通服务器相比较来说,游戏服务器需要能够保存更多的用户的状态。用户的等级等属性不用说,一般的IM服务也会有,还有一些时刻变化的数据,比如某个玩家的生命值,发技能前后的法力值等等,这些...

2025年10月07日 1052

游戏服务器开发世界的Lua语言

游戏服务器开发世界的Lua语言现实中的游戏服务器开发常常面临两种互相矛盾的压力,一方面需要测试和验证新想法,另一方面又需要快速开发并且按时交付。把脚本语言集成到游戏项目中可以提升团队的开发效率,并且可...

2025年10月07日 49

云时代架构之游戏服务器的架构演进

云时代架构之游戏服务器的架构演进  现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也...

2025年10月07日 75

游戏服务器主要组成

游戏服务器主要组成1、逻辑与数据分离2、读写分离3、服务器分层4、分区容错 HA a.游戏服务器路由服务器组*1, 做到AB测试,添加功能开关,策略选择灰度测试发布。*2, 做到切片编程,(可采用类P...

2025年10月07日 42

游戏服务器的演变

游戏服务器的演变1978年,英国著名的财经学校University of Essex的学生 Roy Trubshaw编写了世界上第一个MUD程序《MUD1》,在University of Essex于...

2025年10月07日 42

人工智能是游戏服务器开发的导向

人工智能是游戏服务器开发的导向为什么游戏开发者希望在游戏服务器开发中使用人工智能? 机器学习可以通过多种方式解决游戏开发中的两个基本问题:1. 与人类玩家(组队或对抗)一起玩游戏。2. 帮助玩家动态构...

2025年10月07日 75

游戏服务器开发中需要了解的语言

游戏服务器开发中需要了解的语言如果要用游戏服务器正经开发网游,并以此为职业的话,不要在意开发软件,直接学语言,就会慢慢接触到你要用的开发软件,一般称为IDE,C语言的有TUBOR,VC,VS,JAVA...

2025年10月07日 51

大型和中小型游戏服务器开发中选择的引擎

大型和中小型游戏服务器开发中选择的引擎首先是大型游戏。从成本上来说,游戏服务器自研引擎要小于商业引擎的。UE4的授权费用并不低,规模/销量越大越贵,买断价格令人乍舌,收益分成在销售额超过一定规模后会大...

2025年10月07日 83

游戏服务器做游戏开发和软件开发的区别

游戏服务器做游戏开发比较高深的领域,与软件开发差别比较大,举例来说:1、渲染技术。精美的游戏画面,离不开高深的图形学技术。游戏服务器实时渲染技术受VR刺激,发展也非常快。2、多人实时游戏服务器同步技术...

2025年10月07日 63

常用游戏服务器开发用的引擎

常用游戏服务器开发用的引擎游戏服务器软件开发用到的技术栈相当广泛,常用的编程语言就不少,且每种语言又可能对应一种或多种技术栈,可谓眼花缭乱。游戏服务器前端(用户直接体验的那部分):安卓APP用Java...

2025年10月07日 74

在线客服

×

选择客服进行咨询