房间游戏服务器 房间类玩法和MMORPG有很大的不同,在于其在线广播单元的不确定性和广播数量很小。而且需要匹配一台房间游戏服务器让少数人进入一个服务器。这一类游戏最重要的是其“游戏大厅”的承载量,每个“游戏房间”受逻辑所限,需要维持和广播的玩家数据是有限的,但是“游戏大厅”需要维持相当高的在线用户数,所以一般来说,这种游戏还是需要做“分服”的。典型的游戏就是《英雄联盟》这一类游戏了。而“游戏大厅”里面最有挑战性的任务,就是“自动匹配”玩家进入一个“游戏房间”,这需要对所有在线玩家做搜索和过滤。玩家先登录“大厅服务器”,然后选择组队游戏的功能,游戏服务器会通知参与的所有游戏客户端,新开一条连接到房间游戏服务器上,这样所有参与的用户就能在房间服务器里进行游戏交互了。【艾娜】
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JAVA游戏服务器服务器运行环境