游戏服务器中常用的参数
游戏服务器同时连接数可以同时连接服务的用户数。图元Sprite。是指电子游戏中使用的可以告诉显示的小图像。事先准备好玩家角色移动等状态的小图片,可以通过指定图像位置,在画面的任意位置显示角色。吞吐量Throughput系统在一定时间内处理的数量。游戏服务器网络拓扑网络中所含的各个计算机以什么结构相连接。计算机是节点,连接叫做边界。包括星状结构、总线结构和网状结构等,可以帮助分析和设计网络结构。文件描述符在Unix系的操作系统中,除了文件以外,网络、块设备等操作系统管理的输入输出资源也采用了文件形式。线程Thread。比进程更细分的程序执行单位。游戏服务器延迟处理所需要的时间。【艾娜】
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游戏服务器的数据存储是什么