游戏服务器类似于聊天服务器,服务器推送是一种必不可少的常见操作

普通的web服务器不需要服务器推送,即不需要广播操作

与聊天服务器相比,游戏服务器具有更多的操作和更多的状态

在游戏室里,聊天和发信号只是其中一个小功能

战斗逻辑上,英雄等物品在游戏室里,玩家的状态同步,都是聊天服务器没有的

游戏服务器:CPU密集型(redis:内存状态值读写),网络IO密集型(广播)

网站服务器:状态较少(redis:会话信息),数据库IO密集型

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